|
Program edukacyjny - gra
FABUŁA GRY
Organizator wielkiego festiwalu muzycznego znalazł się w szpitalu z powodu stłuczki rowerowej. Gracz, na prośbę organizatora, angażuje się w odnalezienie muzyków i zaproszenie ich na koncert. Musi odwiedzić Berlin, Londyn, Nowy Jork, Arizonę, Jamajkę i Rio de Janeiro i sprowadzić wszystkich muzyków, aby wielki koncert się odbył. FIGURY GEOMETRYCZNE Gra zawiera ćwiczenia, dzięki którym uczestnik gry pogłębi znajomość figur płaskich i przestrzennych oraz przygotuje się do rozwiązania zadań dotyczących obliczania pola powierzchni tych figur. ARYTMETYKA Wykonując ćwiczenia zawarte w tej grze, uczestnik nabierze biegłości w dodawaniu liczb z zakresu od 1 do 10 000, w stosowaniu algorytmów tych działań, coraz sprawniej będzie obliczać połówki i ćwiartki liczb, a także je zapisywać. Pozna również sposoby rozwiązywania zadań z treścią i ćwiczeń z jedną niewiadomą. OBLICZENIA PIENIĘŻNE Gra zawiera ćwiczenia dotyczące określania czasu kalendarzowego i zegarowego. Uczestnik gry będzie ćwiczyć dokonywanie pomiarów i zapisywanie ich wyników w zakresie mierzenia długości i pojemności oraz ważenia. Rozwinie też umiejętność dokonywania obliczeń pieniężnych i rozwiązywania zadań typu cena–ilość–wartość. ZAKRES ZAGADNIEŃ - obliczanie proporcjonalnych wartości liczb
- odczytywanie ułamków zwykłych i dziesiętnych z osi liczbowej
- znajdowanie ułamkowych części całości
- przeliczanie wysokości i szerokości obiektów według podanej skali
- szacowanie najmniejszej spośród trzech liczb
- mnożenie i dzielenie liczb całkowitych i dziesiętnych
- dzielenie ułamków dziesiętnych
- znajdowanie szczegółowych elementów na większej ilustracji
GRA ZAWIERA - setki interaktywnych ćwiczeń matematycznych
- opcję śledzenia postępów w nauce:
- rejestr wyników, - tablica rekordzistów - wiele zabawnych animacji, ilustracji i narracji
- zabawy ćwiczące spostrzegawczość
- stopniowalny poziom trudności zadań
- pomoc w formie dźwiękowej
|