|
Edukacyjna gra dla uczniów szkoły podstawowej
FABUŁA GRY Gracz otrzymuje od wuja podróżnika list, mapę oraz drewnianą maskę. W liście wuj prosi o pomoc w odnalezieniu i przekazaniu do muzeów sześciu niezwykłych skarbów kultury rozsianych po całym świecie. Ostrzega również przed bardzo przebiegłym złodziejem dzieł sztuki, który śledzi od dawna starego podróżnika i chce sobie przywłaszczyć znajdywane przez niego cenne przedmioty. Czy uda się je odnaleźć przed przestępcami? Trzeba dotrzeć do miejsc zaznaczonych na mapie i odszukać informacje umożliwiające odnalezienie cennych skarbów kultury, zostawione przez podróżnika w różnych miejscach na świecie. MIERZENIE Gra zawiera ćwiczenia rozwijające umiejętności z zakresu obliczania długości, szerokości, wielkości, wagi i pojemności przedmiotów, a także utrwalające znajomość jednostek miar oraz pokazujące ich praktyczne zastosowanie. ARYTMETYKA Wykonując ćwiczenia, uczestnik gry nabierze wprawy w rozwiązywaniu podstawowych działań arytmetycznych, takich jak dodawanie, odejmowanie, mnożenie i dzielenie. Nauczy się także obliczać ułamek danej liczby. OBLICZENIA PIENIĘŻNE Gracz, rozwiązując zadania z wykorzystaniem waluty (złoty, grosze) typu cena–ilość–wartość, wykształci umiejętność dokonywania obliczeń pieniężnych. ZAKRES ZAGADNIEŃ - określanie wagi, miary i objętości
- dodawanie kilku liczb naturalnych
- podział na dwie części danego prostokąta
- obliczanie ułamka danej liczby
- obliczanie nieznanego składnika w działaniach złożonych
GRA ZAWIERA - setki interaktywnych ćwiczeń matematycznych
- opcję śledzenia postępów w nauce:
- rejestr wyników, - tablica rekordzistów - wiele zabawnych animacji, ilustracji i narracji
- zabawy ćwiczące spostrzegawczość
- stopniowalny poziom trudności zadań
- pomoc w formie dźwiękowej
Program eduROM edukacyjna gra matematyczna Pierwsze Odkrycia został wpisany na listę środków dydaktycznych zalecanych przez Ministra Edukacji Narodowej i Sportu pod numerem: 1624/2004.
|